点我

概述(thread)

线程是程序内部的一条执行流程,如果只有一条执行流程,那么就是单线程的程序

多线程指的是从软硬件上实现的多条执行流程的技术(多线程由CPU负责调度执行)

创建多线程

Java是通过java.lang.Thread类的对象来表示线程

方式一 继承Thread类
  • 定义一个子类MyThread继承类Java.lang.Thread,重写run方法
  • 创建MyThread类的对象
  • 调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法)

优缺点

  • 优点:编码简单
  • 缺点:线程类已经继承了Thread,无法继承其他类,不利于功能的扩展

注意事项

  • 启动线程必须是调用start方法,不是调用run方法
  • 不要把主线程任务放在启动子线程之前
  • 直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行
  • 只有调用start方法时,才是启动一个新的线程执行

demo

package com.xbxaq.thread_;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new MyThread();
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("MainThread Output:" + i);
        }
    }
}


package com.xbxaq.thread_;

public class MyThread extends Thread{
    //必须重写run方法

    @Override
    public void run() {
        //描述线程执行的任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("MyThread Output:" + i);
        }
    }
}

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方式二 实现Runnable接口
  • 定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口
  • 创建MyRunnable任务给对象
  • 将MyRunnable任务对象交给Thread进行处理
  • 调用线程对象的start()方法启动线程
Thread类提供的构造器说明
public Thread(Runnable target)封装Runnable对象成为线程对象

优缺点

  • 优点:任务类只是实现了接口,可以继续继承其他类i、实现其他接口,扩展性强
  • 缺点:需要多一个Runnable对象

demo

package com.xbxaq.thread_;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable target= new MyRunnable();
        new Thread(target).start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("MainRunnable Output:" + i);
        }
    }
}



package com.xbxaq.thread_;

public class MyRunnable implements Runnable{
    //必须重写run方法

    @Override
    public void run() {
        //描述线程执行的任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("MyRunnable Output:" + i);
        }
    }
}

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方式三 实现Callable接口

以上两种方式重写的run方法均不能直接返回结果

JDK 5.0提供了Callable接口和FutureTask类来实现,这种方式最大的优点:可以返回线程执行完毕后的结果

创建步骤

  • 创建任务对象,定义一个类实现callable接口,重写call方法,封装要做的事情和要返回的数据。将callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象)
  • 将线程任务对象交给thread对象
  • 调用thread对象的start方法启动线程
  • 线程执行完毕之后,通过futureTask对象的get方法去获取线程任务执行的结果

FutureTask的API

FutureTask提供的构造器说明
public FutureTask<>(Callable call)把Callable对象封装成FutureTask对象。
FutureTask提供的方法说明
public V get() throws Exception获取线程执行call方法返回的结果。

优缺点

  • 优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强,可以在线程执行完毕之后获取线程执行的结果
  • 缺点:编码复杂

demo

package com.xbxaq.thread_;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 3、创建一个Callable的对象
        Callable<String> call = new MyCallable(100);
        // 4、把Callable的对象封装成一个FutureTask对象(任务对象)
        // 未来任务对象的作用?
        // 1、是一个任务对象,实现了Runnable对象.
        // 2、可以在线程执行完毕之后,用未来任务对象调用get方法获取线程执行完毕后的结果。
        FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(call);
        // 5、把任务对象交给一个Thread对象
        new Thread(f1).start();


        Callable<String> call2 = new MyCallable(200);
        FutureTask<String> f2 = new FutureTask<>(call2);
        new Thread(f2).start();


        // 6、获取线程执行完毕后返回的结果。
        // 注意:如果执行到这儿,假如上面的线程还没有执行完毕
        // 这里的代码会暂停,等待上面线程执行完毕后才会获取结果。
        String rs = f1.get();
        System.out.println(rs);

        String rs2 = f2.get();
        System.out.println(rs2);
    }
}

package com.xbxaq.thread_;

import java.util.concurrent.Callable;

public class MyCallable implements Callable<String> {
    private int n;
    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    // 2、重写call方法
    @Override
    public String call() throws Exception {
        // 描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果。
        // 需求:求1-n的和返回。
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            sum += i;
        }
        return "线程求出了1-" + n + "的和是:" + sum;
    }
}

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三种方法对比
方式优点缺点
继承Thread类编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法扩展性较差,不能再继承其他的类,不能返回线程执行的结果
实现Runnable接口扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。编程相对复杂,不能返回线程执行的结果
实现Callable接口扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。可以得到线程执行的结果编程相对复杂

常用方法

Thread提供的常用方法说明
public void run()线程的任务方法
public void start()启动线程
public String getName()获取当前线程的名称,线程名称默认是Thread-索引
public void setName(String name)为线程设置名称
public static Thread currentThread()获取当前执行的线程对象
public static void sleep(long time)让当前执行的线程休眠多少毫秒后,再继续执行
public final void join()...让调用当前这个方法的线程先执行完!
Thread提供的常见构造器说明
public Thread(String name)可以为当前线程指定名称
public Thread(Runnable target)封装Runnable对象成为线程对象
public Thread(Runnable target, String name)封装Runnable对象成为线程对象,并指定线程名称

Thread类还提供了诸如:yield、interrupt、守护线程、线程优先级等线程的控制方法,在开发中很少使用,这些方法会后续需要用到的时候再讲解。

线程安全

  • 当多个线程同时操作同一个资源的时候,可能会出现业务安全问题
线程安全问题的原因
  • 存在多个线程在同时执行
  • 同时访问一个共享资源
  • 存在修改该共享资源
业务场景
  • 小明和小红是一对夫妻,他们有一个共同的账户,余额是10万元,如果小明和小红同时来取钱,并且2人各自都在取钱10万元,可能会出现什么问题呢?

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场景分析
  • 需要提供一个账户类,接着创建一个账户对象代表两个人的共享账户
  • 需要定义一个线程类(用于创建两个线程,分别代表小明和小红)
  • 创建两个线程,传入同一个账户对象给两个线程处理
  • 启动两个线程,同时去同一个账户对象进去取钱10w

demo

test

package com.xbxaq.thread_;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Account acc = new Account("ICBC-110", 100000);
        new DrawThread(acc, "小明").start(); // 小明
        new DrawThread(acc, "小红").start(); // 小红

    }
}

account

package com.xbxaq.thread_;


public class Account {
    private String cardId; // 卡号
    private double money; // 余额。

    public Account() {
    }

    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }

    // 小明 小红同时过来的
    public void drawMoney(double money) {
        // 先搞清楚是谁来取钱?
        String name = Thread.currentThread().getName();
        // 1、判断余额是否足够
        if(this.money >= money){
            System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
            this.money -= money;
            System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
        }else {
            System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
        }
    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }


}

drawthread

package com.xbxaq.thread_;

public class DrawThread extends Thread{
    private Account acc;
    public DrawThread(Account acc, String name){
        super(name);
        this.acc = acc;
    }
    @Override
    public void run() {
        // 取钱(小明,小红)
        acc.drawMoney(100000);
    }
}

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线程同步

  • 让多个线程实现先后依次访问共享资源

常见的方案为加锁,每次只允许一个线程加锁,加锁后才能进行访问,访问完毕之后自动解锁,然后其他线程才能再加锁进来

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方法一:同步代码块
  • 作用:把访问共享资源的核心代码进行上锁,保证线程的安全
  • 原理:每次只允许一个线程加锁后进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才可以进行执行
synchronized(同步锁) {    
    访问共享资源的核心代码
}

对于实例方法建议使用this作为锁对象,对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象

注意事项:对于当前同时执行的线程来说,同步锁必须是同一个对象,否则会出bug!!!

demo

test

package com.xbxaq.thread_;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Account acc = new Account("ICBC-110", 100000);
        new DrawThread(acc, "小明").start(); // 小明
        new DrawThread(acc, "小红").start(); // 小红

    }
}

account

package com.xbxaq.thread_;


public class Account {
    private String cardId; // 卡号
    private double money; // 余额

    public Account() {
    }

    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }

    public static void test() {
        synchronized(Account.class){

        }
    }

    // 小明 小红同时过来的
    public void drawMoney(double money) {
        // 先搞清楚是谁来取钱?
        String name = Thread.currentThread().getName();
        // 1、判断余额是否足够
        synchronized (this){
            if (this.money >= money) {
                System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
                this.money -= money;
                System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
            } else {
                System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
            }
        }
    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }

}

drawthread

package com.xbxaq.thread_;

public class DrawThread extends Thread{
    private Account acc;
    public DrawThread(Account acc, String name){
        super(name);
        this.acc = acc;
    }
    @Override
    public void run() {
        // 取钱(小明,小红)
        acc.drawMoney(100000);
    }
}

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方法二 同步方法
  • 作用:把访问共享资源的核心方法进行上锁,以此保证线程的安全
  • 原理:每次只能一个线程进入,执行完毕之后自动解锁,其他线程进行执行
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表) {操作共享资源的代码}

同步方法底层原理

  • 同步方法其实底层也有隐式锁对象,只是锁的范围是整个方法代码
  • 如果方法是实例方法,同步方法默认用this作为锁的对象
  • 如果方法是静态方法,同步方法默认用类名.class作为锁的对象

demo

test

package com.xbxaq.thread_;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Account acc = new Account("ICBC-110", 100000);
        new DrawThread(acc, "小明").start(); // 小明
        new DrawThread(acc, "小红").start(); // 小红

    }
}

account

package com.xbxaq.thread_;


public class Account {
    private String cardId; // 卡号
    private double money; // 余额

    public Account() {
    }

    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }

    public static void test() {
        synchronized(Account.class){

        }
    }

    // 小明 小红同时过来的
    //同步方法
    public synchronized void drawMoney(double money) {
  //  public void drawMoney(double money) {
        // 先搞清楚是谁来取钱?
        String name = Thread.currentThread().getName();
        // 1、判断余额是否足够
        if (this.money >= money) {
            System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
            this.money -= money;
            System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
        } else {
            System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
        }

    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }

}

drawthread

package com.xbxaq.thread_;

public class DrawThread extends Thread{
    private Account acc;
    public DrawThread(Account acc, String name){
        super(name);
        this.acc = acc;
    }
    @Override
    public void run() {
        // 取钱(小明,小红)
        acc.drawMoney(100000);
    }
}

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方法三 lock锁
  • Lock锁是JDK5开始提供的一个新的锁定操作,通过它可以创建出锁对象进行加锁和解锁,更灵活、更方便、更强大
  • Lock是接口,不能直接实例化,可以采用它的实现类ReentrantLock来构建Lock锁对象
构造器说明
public ReentrantLock()获得Lock锁的实现类对象

常用方法

方法名称说明
void lock()获得锁
void unlock()释放锁

demo

test

package com.xbxaq.thread_;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Account acc = new Account("ICBC-110", 100000);
        new DrawThread(acc, "小明").start(); // 小明
        new DrawThread(acc, "小红").start(); // 小红

    }
}

account

package com.xbxaq.thread_;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Account {
    private String cardId; // 卡号
    private double money; // 余额

    private final Lock lk = new ReentrantLock();

    public Account() {
    }

    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }


    // 小明 小红同时过来的

    public void drawMoney(double money) {
        // 先搞清楚是谁来取钱?
        String name = Thread.currentThread().getName();
        // 1、判断余额是否足够
        try {
            lk.lock();
            if (this.money >= money) {
                System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
                this.money -= money;
                System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
            } else {
                System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lk.unlock();
        }

    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }

}

drawthread

package com.xbxaq.thread_;

public class DrawThread extends Thread{
    private Account acc;
    public DrawThread(Account acc, String name){
        super(name);
        this.acc = acc;
    }
    @Override
    public void run() {
        // 取钱(小明,小红)
        acc.drawMoney(100000);
    }
}

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线程通信

  • 当多个线程共同操作共享资源时,线程间通过某种方式互相告知自己的状态,以相互协调,并避免无效的资源争夺

Object类的等待和唤醒方法

方法名称说明
void wait()让当前线程等待并释放所占锁,直到另一个线程调用notify()方法或 notifyAll()方法
void notify()唤醒正在等待的单个线程
void notifyAll()唤醒正在等待的所有线程

注意:上述方法应该使用当前同步锁对象进行调用。

线程通信的三个常见方法

方法名称说明
void wait()当前线程等待,直到另一个线程调用notify() 或 notifyAll()唤醒自己
void notify()唤醒正在等待对象监视器(锁对象)的单个线程
void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器(锁对象)的所有线程

注意:上述方法应该使用当前同步锁对象进行调用

线程池

  • 线程池就是一个可以复用线程的技术

不使用线程池的问题:

  • 用户每发起一个请求,后台就需要创建一个新线程来处理,下次新任务来了肯定又要创新新线程来处理。
  • 而创建新线程的开销是很大的,并且请求过多时,会产生大量的线程出来,从而严重影响系统的性能。

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创建线程池

JDK 5.0起提供了代表线程池的接口:ExecutorService。

如何得到线程池对象

方式一:使用ExecutorService的实现类ThreadPoolExecutor自创建一个线程池对象

方式二:使用Executors(线程池的工具类)调用方法返回不同特点的线程池对象

ThreadPoolExecutor构造器

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注意事项:

  • 临时线程的创建时间:当新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列排满了,并且可以创建临时线程,才会创建临时线程
  • 什么时候开始拒绝新任务:核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始拒绝任务
ExecutorService的常用方法
方法名称说明
void execute(Runnable command)执行 Runnable 任务
Future\<T> submit(Callable\<T> task)执行 Callable 任务,返回未来任务对象,用于获取线程返回的结果
void shutdown()等全部任务执行完毕后,再关闭线程池!
List\<Runnable> shutdownNow()立刻关闭线程池,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务
新任务拒绝策略
策略详解
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。是默认的策略
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常 这是不推荐的做法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy抛弃队列中等待最久的任务 然后把当前任务加入队列中
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy由主线程负责调用任务的run()方法从而绕过线程池直接执行
线程如何处理Runnable任务
  • 使用executorservice的方法
  • void execute (Runnable target)
线程如何处理Callable任务,并得到任务执行完后返回的结果
  • 使用ExecuteService的方法
  • Future\<T> submit(callable\<T> command)
Executors

一个线程池的工具类,提供了很多静态方法用于返回不同特点的线程池对象

方法名称说明
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建固定线程数量的线程池,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程替代它。
public static ExecutorServicenewSingleThreadExecutor()创建只有一个线程的线程池对象,如果该线程出现异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()线程数量随着任务增加而增加,如果线程任务执行完毕且空闲了60s则会被回收掉。
public static ScheduledExecutorServicenewScheduledThreadPool(int corePoolSize)创建一个线程池,可以实现在给定的延迟后运行任务,或者定期执行任务。

注意:这些方法的底层,都是通过线程池的实现类ThreadPoolExecutor创建的线程池对象

Executors使用可能存在的陷阱

大型并发系统环境中使用Executors如果不注意可能会出现系统风险

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并发与并行

进程
  • 正在运行的程序(软件)就是一个独立的进程
  • 线程是属于进程的,一个进程中可以同时运行很多个线程
  • 进程中的多个线程其实是并发和并行执行的
并发
  • 进程中的线程是由CPU负责调度执行的,但CPU能同时处理线程的数量有限,为了保证全部线程都能往前执行,CPU会轮询为系统的每个线程服务,由于CPU切换的速度很快,给我们的感觉这些线程在同时执行,这就是并发

image-20240401193758691

并行
  • 在同一个时刻上,同时有多个线程在被CPU调度执行

image-20240401193853334

多线程执行时,并发和并行是同时进行的

线程的生命周期

Java的线程状态
  • Java共有6中状态

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线程的 6种状态互相转换

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线程的6种状态总结
线程状态说明
NEW(新建)线程刚被创建,但是并未启动。
Runnable(可运行)线程已经调用了start(),等待CPU调度
Blocked(锁阻塞)线程在执行的时候未竞争到锁对象,则该线程进入Blocked状态
Waiting(无限等待)一个线程进入Waiting状态,另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒
Timed Waiting(计时等待)同waiting状态,有几个方法(sleep,wait)有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态
Teminated(被终止)因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡
分类: JAVA

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