多线程
概述(thread)
线程是程序内部的一条执行流程,如果只有一条执行流程,那么就是单线程的程序
多线程指的是从软硬件上实现的多条执行流程的技术(多线程由CPU负责调度执行)
创建多线程
Java是通过java.lang.Thread类的对象来表示线程
方式一 继承Thread类
- 定义一个子类MyThread继承类Java.lang.Thread,重写run方法
- 创建MyThread类的对象
- 调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法)
优缺点
- 优点:编码简单
- 缺点:线程类已经继承了Thread,无法继承其他类,不利于功能的扩展
注意事项
- 启动线程必须是调用start方法,不是调用run方法
- 不要把主线程任务放在启动子线程之前
- 直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行
- 只有调用start方法时,才是启动一个新的线程执行
demo
package com.xbxaq.thread_;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new MyThread();
thread.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("MainThread Output:" + i);
}
}
}
package com.xbxaq.thread_;
public class MyThread extends Thread{
//必须重写run方法
@Override
public void run() {
//描述线程执行的任务
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("MyThread Output:" + i);
}
}
}
方式二 实现Runnable接口
- 定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口
- 创建MyRunnable任务给对象
- 将MyRunnable任务对象交给Thread进行处理
- 调用线程对象的start()方法启动线程
Thread类提供的构造器 | 说明 |
---|---|
public Thread(Runnable target) | 封装Runnable对象成为线程对象 |
优缺点
- 优点:任务类只是实现了接口,可以继续继承其他类i、实现其他接口,扩展性强
- 缺点:需要多一个Runnable对象
demo
package com.xbxaq.thread_;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Runnable target= new MyRunnable();
new Thread(target).start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("MainRunnable Output:" + i);
}
}
}
package com.xbxaq.thread_;
public class MyRunnable implements Runnable{
//必须重写run方法
@Override
public void run() {
//描述线程执行的任务
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("MyRunnable Output:" + i);
}
}
}
方式三 实现Callable接口
以上两种方式重写的run方法均不能直接返回结果
JDK 5.0提供了Callable接口和FutureTask类来实现,这种方式最大的优点:可以返回线程执行完毕后的结果
创建步骤
- 创建任务对象,定义一个类实现callable接口,重写call方法,封装要做的事情和要返回的数据。将callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象)
- 将线程任务对象交给thread对象
- 调用thread对象的start方法启动线程
- 线程执行完毕之后,通过futureTask对象的get方法去获取线程任务执行的结果
FutureTask的API
FutureTask提供的构造器 | 说明 |
---|---|
public FutureTask<>(Callable call) | 把Callable对象封装成FutureTask对象。 |
FutureTask提供的方法 | 说明 |
---|---|
public V get() throws Exception | 获取线程执行call方法返回的结果。 |
优缺点
- 优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强,可以在线程执行完毕之后获取线程执行的结果
- 缺点:编码复杂
demo
package com.xbxaq.thread_;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 3、创建一个Callable的对象
Callable<String> call = new MyCallable(100);
// 4、把Callable的对象封装成一个FutureTask对象(任务对象)
// 未来任务对象的作用?
// 1、是一个任务对象,实现了Runnable对象.
// 2、可以在线程执行完毕之后,用未来任务对象调用get方法获取线程执行完毕后的结果。
FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(call);
// 5、把任务对象交给一个Thread对象
new Thread(f1).start();
Callable<String> call2 = new MyCallable(200);
FutureTask<String> f2 = new FutureTask<>(call2);
new Thread(f2).start();
// 6、获取线程执行完毕后返回的结果。
// 注意:如果执行到这儿,假如上面的线程还没有执行完毕
// 这里的代码会暂停,等待上面线程执行完毕后才会获取结果。
String rs = f1.get();
System.out.println(rs);
String rs2 = f2.get();
System.out.println(rs2);
}
}
package com.xbxaq.thread_;
import java.util.concurrent.Callable;
public class MyCallable implements Callable<String> {
private int n;
public MyCallable(int n) {
this.n = n;
}
// 2、重写call方法
@Override
public String call() throws Exception {
// 描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果。
// 需求:求1-n的和返回。
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
return "线程求出了1-" + n + "的和是:" + sum;
}
}
三种方法对比
方式 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
继承Thread类 | 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法 | 扩展性较差,不能再继承其他的类,不能返回线程执行的结果 |
实现Runnable接口 | 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。 | 编程相对复杂,不能返回线程执行的结果 |
实现Callable接口 | 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。可以得到线程执行的结果 | 编程相对复杂 |
常用方法
Thread提供的常用方法 | 说明 |
---|---|
public void run() | 线程的任务方法 |
public void start() | 启动线程 |
public String getName() | 获取当前线程的名称,线程名称默认是Thread-索引 |
public void setName(String name) | 为线程设置名称 |
public static Thread currentThread() | 获取当前执行的线程对象 |
public static void sleep(long time) | 让当前执行的线程休眠多少毫秒后,再继续执行 |
public final void join()... | 让调用当前这个方法的线程先执行完! |
Thread提供的常见构造器 | 说明 |
---|---|
public Thread(String name) | 可以为当前线程指定名称 |
public Thread(Runnable target) | 封装Runnable对象成为线程对象 |
public Thread(Runnable target, String name) | 封装Runnable对象成为线程对象,并指定线程名称 |
Thread类还提供了诸如:yield、interrupt、守护线程、线程优先级等线程的控制方法,在开发中很少使用,这些方法会后续需要用到的时候再讲解。
线程安全
- 当多个线程同时操作同一个资源的时候,可能会出现业务安全问题
线程安全问题的原因
- 存在多个线程在同时执行
- 同时访问一个共享资源
- 存在修改该共享资源
业务场景
- 小明和小红是一对夫妻,他们有一个共同的账户,余额是10万元,如果小明和小红同时来取钱,并且2人各自都在取钱10万元,可能会出现什么问题呢?
场景分析
- 需要提供一个账户类,接着创建一个账户对象代表两个人的共享账户
- 需要定义一个线程类(用于创建两个线程,分别代表小明和小红)
- 创建两个线程,传入同一个账户对象给两个线程处理
- 启动两个线程,同时去同一个账户对象进去取钱10w
demo
test
package com.xbxaq.thread_;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Account acc = new Account("ICBC-110", 100000);
new DrawThread(acc, "小明").start(); // 小明
new DrawThread(acc, "小红").start(); // 小红
}
}
account
package com.xbxaq.thread_;
public class Account {
private String cardId; // 卡号
private double money; // 余额。
public Account() {
}
public Account(String cardId, double money) {
this.cardId = cardId;
this.money = money;
}
// 小明 小红同时过来的
public void drawMoney(double money) {
// 先搞清楚是谁来取钱?
String name = Thread.currentThread().getName();
// 1、判断余额是否足够
if(this.money >= money){
System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
this.money -= money;
System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
}else {
System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
}
}
public String getCardId() {
return cardId;
}
public void setCardId(String cardId) {
this.cardId = cardId;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
}
drawthread
package com.xbxaq.thread_;
public class DrawThread extends Thread{
private Account acc;
public DrawThread(Account acc, String name){
super(name);
this.acc = acc;
}
@Override
public void run() {
// 取钱(小明,小红)
acc.drawMoney(100000);
}
}
线程同步
- 让多个线程实现先后依次访问共享资源
常见的方案为加锁,每次只允许一个线程加锁,加锁后才能进行访问,访问完毕之后自动解锁,然后其他线程才能再加锁进来
方法一:同步代码块
- 作用:把访问共享资源的核心代码进行上锁,保证线程的安全
- 原理:每次只允许一个线程加锁后进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才可以进行执行
synchronized(同步锁) {
访问共享资源的核心代码
}
对于实例方法建议使用this作为锁对象,对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象
注意事项:对于当前同时执行的线程来说,同步锁必须是同一个对象,否则会出bug!!!
demo
test
package com.xbxaq.thread_;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Account acc = new Account("ICBC-110", 100000);
new DrawThread(acc, "小明").start(); // 小明
new DrawThread(acc, "小红").start(); // 小红
}
}
account
package com.xbxaq.thread_;
public class Account {
private String cardId; // 卡号
private double money; // 余额
public Account() {
}
public Account(String cardId, double money) {
this.cardId = cardId;
this.money = money;
}
public static void test() {
synchronized(Account.class){
}
}
// 小明 小红同时过来的
public void drawMoney(double money) {
// 先搞清楚是谁来取钱?
String name = Thread.currentThread().getName();
// 1、判断余额是否足够
synchronized (this){
if (this.money >= money) {
System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
this.money -= money;
System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
} else {
System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
}
}
}
public String getCardId() {
return cardId;
}
public void setCardId(String cardId) {
this.cardId = cardId;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
}
drawthread
package com.xbxaq.thread_;
public class DrawThread extends Thread{
private Account acc;
public DrawThread(Account acc, String name){
super(name);
this.acc = acc;
}
@Override
public void run() {
// 取钱(小明,小红)
acc.drawMoney(100000);
}
}
方法二 同步方法
- 作用:把访问共享资源的核心方法进行上锁,以此保证线程的安全
- 原理:每次只能一个线程进入,执行完毕之后自动解锁,其他线程进行执行
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表) {操作共享资源的代码}
同步方法底层原理
- 同步方法其实底层也有隐式锁对象,只是锁的范围是整个方法代码
- 如果方法是实例方法,同步方法默认用this作为锁的对象
- 如果方法是静态方法,同步方法默认用类名.class作为锁的对象
demo
test
package com.xbxaq.thread_;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Account acc = new Account("ICBC-110", 100000);
new DrawThread(acc, "小明").start(); // 小明
new DrawThread(acc, "小红").start(); // 小红
}
}
account
package com.xbxaq.thread_;
public class Account {
private String cardId; // 卡号
private double money; // 余额
public Account() {
}
public Account(String cardId, double money) {
this.cardId = cardId;
this.money = money;
}
public static void test() {
synchronized(Account.class){
}
}
// 小明 小红同时过来的
//同步方法
public synchronized void drawMoney(double money) {
// public void drawMoney(double money) {
// 先搞清楚是谁来取钱?
String name = Thread.currentThread().getName();
// 1、判断余额是否足够
if (this.money >= money) {
System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
this.money -= money;
System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
} else {
System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
}
}
public String getCardId() {
return cardId;
}
public void setCardId(String cardId) {
this.cardId = cardId;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
}
drawthread
package com.xbxaq.thread_;
public class DrawThread extends Thread{
private Account acc;
public DrawThread(Account acc, String name){
super(name);
this.acc = acc;
}
@Override
public void run() {
// 取钱(小明,小红)
acc.drawMoney(100000);
}
}
方法三 lock锁
- Lock锁是JDK5开始提供的一个新的锁定操作,通过它可以创建出锁对象进行加锁和解锁,更灵活、更方便、更强大
- Lock是接口,不能直接实例化,可以采用它的实现类ReentrantLock来构建Lock锁对象
构造器 | 说明 |
---|---|
public ReentrantLock() | 获得Lock锁的实现类对象 |
常用方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
void lock() | 获得锁 |
void unlock() | 释放锁 |
demo
test
package com.xbxaq.thread_;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Account acc = new Account("ICBC-110", 100000);
new DrawThread(acc, "小明").start(); // 小明
new DrawThread(acc, "小红").start(); // 小红
}
}
account
package com.xbxaq.thread_;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Account {
private String cardId; // 卡号
private double money; // 余额
private final Lock lk = new ReentrantLock();
public Account() {
}
public Account(String cardId, double money) {
this.cardId = cardId;
this.money = money;
}
// 小明 小红同时过来的
public void drawMoney(double money) {
// 先搞清楚是谁来取钱?
String name = Thread.currentThread().getName();
// 1、判断余额是否足够
try {
lk.lock();
if (this.money >= money) {
System.out.println(name + "来取钱" + money + "成功!");
this.money -= money;
System.out.println(name + "来取钱后,余额剩余:" + this.money);
} else {
System.out.println(name + "来取钱:余额不足~");
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lk.unlock();
}
}
public String getCardId() {
return cardId;
}
public void setCardId(String cardId) {
this.cardId = cardId;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
}
drawthread
package com.xbxaq.thread_;
public class DrawThread extends Thread{
private Account acc;
public DrawThread(Account acc, String name){
super(name);
this.acc = acc;
}
@Override
public void run() {
// 取钱(小明,小红)
acc.drawMoney(100000);
}
}
线程通信
- 当多个线程共同操作共享资源时,线程间通过某种方式互相告知自己的状态,以相互协调,并避免无效的资源争夺
Object类的等待和唤醒方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
void wait() | 让当前线程等待并释放所占锁,直到另一个线程调用notify()方法或 notifyAll()方法 |
void notify() | 唤醒正在等待的单个线程 |
void notifyAll() | 唤醒正在等待的所有线程 |
注意:上述方法应该使用当前同步锁对象进行调用。
线程通信的三个常见方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
void wait() | 当前线程等待,直到另一个线程调用notify() 或 notifyAll()唤醒自己 |
void notify() | 唤醒正在等待对象监视器(锁对象)的单个线程 |
void notifyAll() | 唤醒正在等待对象监视器(锁对象)的所有线程 |
注意:上述方法应该使用当前同步锁对象进行调用
线程池
- 线程池就是一个可以复用线程的技术
不使用线程池的问题:
- 用户每发起一个请求,后台就需要创建一个新线程来处理,下次新任务来了肯定又要创新新线程来处理。
- 而创建新线程的开销是很大的,并且请求过多时,会产生大量的线程出来,从而严重影响系统的性能。
创建线程池
JDK 5.0起提供了代表线程池的接口:ExecutorService。
如何得到线程池对象
方式一:使用ExecutorService的实现类ThreadPoolExecutor自创建一个线程池对象
方式二:使用Executors(线程池的工具类)调用方法返回不同特点的线程池对象
ThreadPoolExecutor构造器
注意事项:
- 临时线程的创建时间:当新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列排满了,并且可以创建临时线程,才会创建临时线程
- 什么时候开始拒绝新任务:核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始拒绝任务
ExecutorService的常用方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
void execute(Runnable command) | 执行 Runnable 任务 |
Future\<T> submit(Callable\<T> task) | 执行 Callable 任务,返回未来任务对象,用于获取线程返回的结果 |
void shutdown() | 等全部任务执行完毕后,再关闭线程池! |
List\<Runnable> shutdownNow() | 立刻关闭线程池,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务 |
新任务拒绝策略
策略 | 详解 |
---|---|
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy | 丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。是默认的策略 |
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy: | 丢弃任务,但是不抛出异常 这是不推荐的做法 |
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy | 抛弃队列中等待最久的任务 然后把当前任务加入队列中 |
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy | 由主线程负责调用任务的run()方法从而绕过线程池直接执行 |
线程如何处理Runnable任务
- 使用executorservice的方法
- void execute (Runnable target)
线程如何处理Callable任务,并得到任务执行完后返回的结果
- 使用ExecuteService的方法
- Future\<T> submit(callable\<T> command)
Executors
一个线程池的工具类,提供了很多静态方法用于返回不同特点的线程池对象
方法名称 | 说明 |
---|---|
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) | 创建固定线程数量的线程池,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程替代它。 |
public static ExecutorServicenewSingleThreadExecutor() | 创建只有一个线程的线程池对象,如果该线程出现异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。 |
public static ExecutorService newCachedThreadPool() | 线程数量随着任务增加而增加,如果线程任务执行完毕且空闲了60s则会被回收掉。 |
public static ScheduledExecutorServicenewScheduledThreadPool(int corePoolSize) | 创建一个线程池,可以实现在给定的延迟后运行任务,或者定期执行任务。 |
注意:这些方法的底层,都是通过线程池的实现类ThreadPoolExecutor创建的线程池对象
Executors使用可能存在的陷阱
大型并发系统环境中使用Executors如果不注意可能会出现系统风险
并发与并行
进程
- 正在运行的程序(软件)就是一个独立的进程
- 线程是属于进程的,一个进程中可以同时运行很多个线程
- 进程中的多个线程其实是并发和并行执行的
并发
- 进程中的线程是由CPU负责调度执行的,但CPU能同时处理线程的数量有限,为了保证全部线程都能往前执行,CPU会轮询为系统的每个线程服务,由于CPU切换的速度很快,给我们的感觉这些线程在同时执行,这就是并发
并行
- 在同一个时刻上,同时有多个线程在被CPU调度执行
多线程执行时,并发和并行是同时进行的
线程的生命周期
Java的线程状态
- Java共有6中状态
线程的 6种状态互相转换
线程的6种状态总结
线程状态 | 说明 |
---|---|
NEW(新建) | 线程刚被创建,但是并未启动。 |
Runnable(可运行) | 线程已经调用了start(),等待CPU调度 |
Blocked(锁阻塞) | 线程在执行的时候未竞争到锁对象,则该线程进入Blocked状态 |
Waiting(无限等待) | 一个线程进入Waiting状态,另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒 |
Timed Waiting(计时等待) | 同waiting状态,有几个方法(sleep,wait)有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态 |
Teminated(被终止) | 因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡 |
本文系作者 @小白学安全 原创发布在 xbxaq.com 站点,未经许可,禁止转载!
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